OrgDevTools
OrgDevToolsСистема повышения операционной эффективности
  • МетодикиПошаговые методики с живыми фреймами
  • СценарииГотовые маршруты развития компании
  • РацухиКороткие рабочие решения на каждый день
  • Бизнес-процессыОписания процессов со схемами BPMN
  • ИсследованияДанные и выводы исследований
  • КурсыОнлайн-курсы с практикой
  • Траектория обученияС чего начать и куда расти
  • УслугиРаботы по стандарту качества
  • ЭкспертыИсполнители и консультанты
  • Инструменты OrgDevToolsОписания и инструкции
  • AI-агентыЧто умеют ИИ-помощники
БлогТарифы
O
OrgDevTools

Операционная система для организационного развития. Переводим сложные методологии в пошаговые инструменты с AI-поддержкой.

  • Методики
  • Сценарии
  • Рацухи
  • Бизнес-процессы
  • Исследования
  • Курсы
  • Траектория обучения
  • Услуги
  • Эксперты
  • Инструменты OrgDevTools
  • AI-агенты
  • Блог
  • Новости
  • Статьи
  • Кейсы
  • Отзывы
  • Кому подходит
  • Для франчайзеров
  • Для бюджетных организаций
  • Проверка BPMN онлайн
  • Тарифы
  • White Paper ODTCoin
© 2026 OrgDevTools. Все права защищены.
КонтактыПолитика конфиденциальностиДоговор-офертаCookies

ООО «НИИ Цифровые технологии»

ИНН 9709075179 · info@orgdevtools.ru

Рубрики

Все методики1116
  • Миссия и видение61
  • Анализ109
  • Продукты138
  • Ресурсы4
  • Рынок14
  • Клиенты53
  • Конкуренты18
  • Поставщики10
  • Финансы42
  • Бизнес-модель31
  • Парадигма управления24
  • Продвижение37
  • Постановка целей37
  • Оргструктура47
  • Корпоративная культура37
  • Мотивация и вовлечение42
  • Планирование24
  • Контроль26
  • Управление инициативами15
  • Управление проектами35
  • Процессное управление110
  • Управление инцидентами14
  • Проведение совещаний22
  • Аудит процессов32
  • Аудит клиентского опыта35
  • Аудит маркетинга24
  • Аудит продаж17
  • Аудит данных в ИТ-системах32
  • Аудит HR и мотивации20
  • Аудит контрагентов6
  • Аудит закупок и снабжения9
  • Аудит финансов23
  • Аудит безопасности28
  • Аудит производства15
ГлавнаяМетодикиScrum of Scrums
Регулярный менеджмент

Scrum of Scrums

Scrum of Scrums — встреча представителей нескольких Scrum-команд для синхронизации и снятия межкомандных препятствий. Происхождение (Сазерленд, Швабер, 1996), повестка из четырёх вопросов, частота, уровни, данные исследований о пределе масштаба и план запуска.

Содержание
  1. 1. Фрейм «Scrum of Scrums» онлайн
  2. 2. Происхождение и исследовательская база Scrum of Scrums
  3. 3. Ключевые идеи и принципы Scrum of Scrums
  4. 4. Ограничения, слепые зоны и критика Scrum of Scrums
  5. 5. Типовые ошибки при внедрении Scrum of Scrums
  6. 6. План внедрения Scrum of Scrums
  7. 7. Как реализовать этот план с помощью фрейма «Scrum of Scrums» в OrgDevTools
  8. 8. Книги по теме Scrum of Scrums
  9. 9. Частые вопросы

Содержание

  1. Фрейм «Scrum of Scrums» онлайн
  2. Происхождение и исследовательская база Scrum of Scrums
  3. Ключевые идеи и принципы Scrum of Scrums
  4. Ограничения, слепые зоны и критика Scrum of Scrums
  5. Типовые ошибки при внедрении Scrum of Scrums
  1. План внедрения Scrum of Scrums
  2. Как реализовать этот план с помощью фрейма «Scrum of Scrums» в OrgDevTools
  3. Книги по теме Scrum of Scrums
  4. Частые вопросы

Коротко

Главное, что нужно знать о Scrum of Scrums

  • Scrum of Scrums впервые применили Сазерленд и Швабер в 1996 году; публично его описал Сазерленд в статье 2001 года по опыту IDX.

  • Это встреча представителей нескольких Scrum-команд одного продукта для синхронизации, поиска зависимостей и снятия межкомандных препятствий. Ежедневный Scrum она не заменяет.

  • Повестка по SBOK состоит из четырёх вопросов: что сделано, что дальше, какие препятствия есть сейчас и какие могут заблокировать другие команды.

  • Частоту задаёт связанность команд, от ежедневной до еженедельной. Жёсткого правила нет.

  • Каждое препятствие получает владельца и срок, иначе встреча вырождается в ритуал.

  • Одна встреча на всех не масштабируется: в проектах с двадцатью и более командами она работала с большим трудом. Решение — уровни SoS или фреймворк масштабирования.

  • SoS не входит в Scrum Guide как обязательное событие. Гайд 2020 требует от нескольких команд только единого Definition of Done.

  • Если одни и те же зависимости повторяются, меняйте структуру команд и продукта, а не частоту встреч.

Заполнить фреймПлан внедрения

Фрейм «Scrum of Scrums»

Заполнили? Сохраните и доведите до результата

Изменения не сохраняются анонимно — войдите, чтобы не потерять заполненное
Сохранить в рабочую тетрадь →

Scrum of Scrums понадобится, как только над одним продуктом работает больше одной Scrum-команды и между ними есть зависимости. Пока команд две-три, координация часто держится на личных договорённостях и общем чате. Когда их два десятка, этого уже не хватает. В 2012 году Мария Паасиваара, Каспер Лассениус и Вилле Хейккиля изучили два крупных географически распределённых проекта. В каждом работало не меньше двадцати Scrum-команд. Исследователи провели 58 полуструктурированных интервью с менеджерами, архитекторами, владельцами продукта, разработчиками и тестировщиками. Вывод неудобен для популярных руководств: общая встреча Scrum of Scrums с представителями всех команд работала с большим трудом. Аудитория оказалась слишком широкой, и удержать интерес всех участников не удавалось.

Сама идея простая. Scrum of Scrums (SoS) — это регулярная встреча представителей нескольких Scrum-команд, которые делают общий продукт. Команды синхронизируют работу, находят межкомандные зависимости и снимают препятствия, с которыми одна команда сама не справится. В литературе эта встреча фигурирует как стандартный механизм межкомандной координации в крупном Scrum. При этом, как подчёркивают те же авторы, в литературе не объясняется, как проводить её в проекте с десятками команд.

Ниже разобрано, откуда взялся метод, как устроена встреча, кто на неё ходит и как часто её проводить. Отдельно показано, где у подхода предел и чем его заменить, когда предел пройден. В конце даны пошаговый план и описание фрейма OrgDevTools, на котором этот план удобно отработать.

Происхождение и исследовательская база Scrum of Scrums

Линия 1: практика авторов Scrum (1996–2001)

Впервые технику применили в 1996 году Джефф Сазерленд (Jeff Sutherland) и Кен Швабер (Ken Schwaber), авторы фреймворка Scrum. Это подтверждают глоссарии Atlassian и Scrum Alliance. Scrum Alliance определяет метод как способ координировать несколько Scrum-команд, работающих на одни продуктовые цели. Публично Scrum of Scrums впервые описан в 2001 году в статье Сазерленда «Agile Can Scale: Inventing and Reinventing SCRUM in Five Companies». По данным глоссария Agile Alliance, статья обобщает опыт компании IDX. Других подробностей о первом применении (число подразделений, должности авторов, дальнейшая судьба компании) в проверенных материалах нет, поэтому мы их не приводим.

Scrum of Scrums родился как практика, а не как теория: сначала появилась работающая встреча, и только через пять лет её описали.

Линия 2: развитие у Сазерленда — ежедневный SoS и MetaScrum

В 2006 году Сазерленд опубликовал статью «Future of scrum: parallel pipelining of sprints in complex projects». В ней он заново собирает «продвинутый Scrum» для сложных проектов. Туда входят перекрывающиеся спринты внутри одной команды, спринты переменной длины, заблаговременная подготовка бэклога продукта и автоматизированная связка бэклога продукта и бэклога спринта с отчётностью в реальном времени. В этот же набор входят ежедневные встречи Scrum of Scrums. Отдельно от них существует MetaScrum (метаскрам) — форум планирования релизов. По словам Сазерленда, административные накладные расходы на десятки корпоративных релизов в год занимают меньше 60 секунд в день. Для нашей темы важно разделение уровней: у автора метода SoS отвечает за ежедневную операционную синхронизацию, а релизы и приоритеты решаются на отдельном уровне MetaScrum.

Линия 3: своды знаний и официальное определение Scrum

Свод знаний SBOK от SCRUMstudy (VMEdu) оформляет технику как процесс «Созвать Scrum of Scrums» (Convene Scrum of Scrums). Выдержка из 3-го издания SBOK, приведённая в испанском учебном пособии, описывает формат так. Представитель каждой команды встречается с представителями других команд, потенциально ежедневно, но обычно два-три раза в неделю. Он рассказывает, какая работа завершена, какая будет следующей, какие препятствия есть сейчас и какие могут возникнуть и заблокировать другие команды. Цель — скоординировать работу и убрать препятствия, чтобы повысить эффективность всех команд. Для крупных проектов предусмотрен Scrum of Scrum of Scrums: тот же шаблон, только на встречу следующего уровня приходит представитель от каждого SoS.

Внутри SBOK видно расхождение. Испанская выдержка из 3-го издания говорит о командах из трёх-девяти человек. Глава 1 SBOK в другом PDF называет шесть-десять участников и советует создавать несколько команд, если численность превышает десять. Там же сказано, что жёстких правил о частоте встреч нет. Частоту определяют объём межкомандных зависимостей, размер проекта и другие факторы (на этом выдержка обрывается).

Есть и терминологическое расхождение. SBOK называет Scrum of Scrums также «мета-Scrum» (meta Scrum). У Сазерленда в статье 2006 года MetaScrum и ежедневный SoS — две разные встречи с разными задачами. Если в компании говорят «метаскрам», уточните, что имеется в виду: операционная синхронизация команд или планирование релизов.

В официальном определении Scrum отдельного события SoS нет. Scrum Guide, который разработали и поддерживают Швабер и Сазерленд, в редакции 2011 года описывает Scrum как фреймворк, внутри которого применяют разные процессы и техники. Пересказ гайда на scrum.academy перечисляет пять событий: спринт, планирование спринта, ежедневный Scrum, обзор и ретроспективу. Значит, Scrum of Scrums — дополнительная техника поверх фреймворка, а не его обязательная часть. К нескольким командам на одном продукте Scrum Guide 2020 предъявляет одно требование: совместно определить единое «Определение готовности» (Definition of Done) и соблюдать его.

Линия 4: эмпирические исследования

Распределённый проект на 40 человек (2008). Паасиваара, Сандра Дурасевич и Лассениус описали организацию разработки из 40 человек, распределённую между Норвегией и Малайзией. Исследование построено на семи интервью. Scrum там прижился: ежедневные встречи шли по телеконференции с веб-камерами, команды работали синхронизированными четырёхнедельными спринтами, раз в неделю проходил Scrum of Scrums, бэклог вели в Jira. При таком масштабе еженедельного ритма SoS хватало.

Двадцать и более команд (2012). Паасиваара, Лассениус и Хейккиля провели множественное кейс-исследование двух проектов, где работало минимум по двадцать Scrum-команд (58 интервью). SoS с представителями всех команд работал плохо: круг участников был слишком широк, чтобы встреча была интересна каждому. Это главный эмпирический аргумент против масштабирования SoS простым добавлением людей.

Enterprise Scrum (2010). Дэниел Грининг описал компанию, где 25 инженерных команд на шести продуктах управлялись единым Enterprise Scrum сверху вниз. Уровень руководства работал квартальными спринтами, оценивал трудоёмкость в командо-месяцах, назначал на проекты целые команды и проводил еженедельные стендапы. Внутри проектов оставались спринты от одной до четырёх недель и классический Scrum, а SoS использовался лишь в некоторых случаях. Ограничения общих ресурсов подтолкнули автора к методам Канбан. Вывод: SoS — один из нескольких уровней координации, причём не обязательно главный.

Возврат к Scrum и масштабирование меньше чем за год (2011). Рафаэль Маранцато, Марден Нойберт и Паула Эркулану описали команду, которая однажды уже провалила внедрение Scrum. Авторы разобрались в причинах неудачи, внедрили Scrum заново, а затем через Scrum of Scrums масштабировали работу на несколько команд, организованных по функциональности продукта. Всё это заняло меньше года.

Практический взгляд на размер команды (2013). Ашиш Мундра, Санджай Мисра и Читра Анил Давале на опыте нескольких проектов делают вывод: Scrum лучше всего подходит командам из трёх-девяти человек. Для более крупных продуктов предусмотрен Scrum of Scrums. Работа распределяется между командами, а для контроля качества и скорости каждой проводятся регулярные встречи представителей.

Линия 5: предложения по доработке модели

Две работы с участием М. Ризвана Джамиля Куреши предлагают усовершенствования модели. Саджа Аль Кураши и Куреши (2014) советуют делить большую команду на команды правильного размера и выстраивать их иерархически. Цели решения: оптимизировать коммуникацию между командами, обеспечить работу системы после интеграции частей, сократить зависимости между частями и не допустить их дублирования. Абир Аль-Мутаири и Куреши (2015) разбирают роли в SoS для распределённых проектов. Они предлагают выделенного владельца продукта для каждой команды и подчинённые бэклоги (sub-backlog), чтобы повысить сплочённость команд и убрать дублирование работы. Обе работы проверяют предложения опросами, поэтому это обоснованные гипотезы, а не доказанные эффекты.

Линия 6: практические руководства и SAFe

Отраслевые гайды (Atlassian, Wrike, SixSigma.us, PremierAgile) разбирают повестку, участников, частоту и масштабирование. Atlassian, обсуждая размер команды, ссылается на исследование Хакмана и Видмара: идеальный размер команды теоретически составляет 4,6 человека. SixSigma.us утверждает, что за пределами 10–12 команд базовую модель приходится дополнять уровнем, где встречаются представители каждого SoS. Там же сказано, что SAFe встраивает Scrum of Scrums как ключевой элемент, а координацию нескольких SoS берёт на себя инженер релизного поезда (Release Train Engineer, RTE). Порог в 10–12 команд — оценка практиков, а не результат исследования. Данные Паасиваары показывают трудности на двадцати командах, но точного порога не устанавливают.

Ключевые идеи и принципы Scrum of Scrums

  1. Принцип: встреча координирует команды, а не управляет ими

    Scrum of Scrums не заменяет ежедневный Scrum и не становится «Scrum для начальников». Каждая команда по-прежнему сама планирует спринт и проводит свою ежедневную встречу. SoS добавляет поверх этого тонкий слой, где обсуждается только то, что пересекает границы команд: общие компоненты, точки интеграции, блокирующие зависимости, общие ресурсы.

    Отличие от ежедневного Scrum (Daily Scrum vs Scrum of Scrums) сводится к трём вещам. Первое — участники: на дейли приходят разработчики одной команды, на SoS — по одному представителю от каждой. Второе — предмет: на дейли обсуждают бэклог и цель спринта, на SoS — стыки между командами. Третье — частота: дейли проходит каждый рабочий день, а ритм SoS подбирают под степень связанности команд.

    Хороший Scrum of Scrums короче и скучнее ежедневного Scrum: на нём звучит только то, что касается хотя бы двух команд.

  2. Принцип: от каждой команды — один представитель

    Классическая схема — один представитель от команды. Его выбирают под текущие стыки: того, кто лучше всех понимает межкомандные вопросы и может их прокомментировать. Это может быть Scrum-мастер, технический лидер или разработчик, отвечающий за интеграционный участок. Практические руководства допускают одного-двух представителей от команды. Это отступление от принципа «один представитель», и платить за него приходится размером встречи. Поэтому фрейм следит не только за числом команд, но и за числом людей: две команды по три человека дают такую же толпу, как шесть команд по одному. Порог в 9 человек — рабочая настройка фрейма. Представитель может меняться в зависимости от того, какие зависимости сейчас горят. Его обязанности работают в обе стороны: принести на встречу то, что команда не может решить сама, и вернуть в команду договорённости и чужие риски, которые её затрагивают. Чтобы поиск ответственных за общие компоненты не превращался в угадывание, полезна матрица ответственности RACI.

  3. Принцип: повестка из четырёх вопросов

    Популярные пересказы сводят повестку к трём вопросам ежедневного Scrum. В SBOK их четыре, и четвёртый — самый ценный:

    • Что завершено с прошлой встречи из того, что влияет на другие команды.

    • Что команда делает дальше и что из этого заденет соседей.

    • Какие препятствия есть сейчас, особенно те, что требуют помощи другой команды.

    • Какие препятствия могут возникнуть и заблокировать другие команды. Это ранний сигнал о будущих интеграционных конфликтах.

    После круга вопросов встреча переходит к разбору препятствий: назначают владельцев и сроки, договариваются, кто с кем встречается отдельно, если вопрос касается только двух команд.

  4. Принцип: частота определяется взаимозависимостью

    В SBOK прямо сказано, что фиксированного правила нет. Частоту задают объём межкомандных зависимостей и размер проекта. Типичный ритм — два-три раза в неделю, при сильной связанности — ежедневно. У Сазерленда в 2006 году SoS ежедневный, а в норвежско-малайзийском проекте на 40 человек встреча шла раз в неделю. Команды с общим кодом и общей инфраструктурой синхронизируются чаще, относительно независимые — реже. Частоту стоит пересматривать, когда меняются архитектура или состав команд.

  5. Принцип: у каждого препятствия есть владелец и срок

    Названное, но никому не назначенное препятствие всплывает на следующей встрече в той же формулировке. Поэтому результат встречи — короткий журнал: препятствие, затронутые команды, владелец, срок, статус. Следующая встреча начинается с проверки этого журнала.

    Ценность Scrum of Scrums измеряется не числом встреч, а числом межкомандных препятствий, которые закрылись к следующему разу.

  6. Принцип: уровни вместо одной большой встречи

    Масштабируется метод по рекурсивной схеме (scaled structure), которую обычно рисуют пирамидой. Внизу — команды. Над ними — группы SoS, каждая объединяет несколько связанных команд. Выше — Scrum of Scrum of Scrums, куда приходит по одному представителю от каждого SoS. Именно так лечится проблема, найденная Паасиваарой: встреча, куда приходят все, перестаёт быть интересной всем. Группы SoS лучше собирать по реальным зависимостям, а не по оргструктуре.

  7. Принцип: единое определение готовности

    Scrum Guide 2020 требует, чтобы несколько команд, работающих над одним продуктом, совместно определили единое Definition of Done и соблюдали его. Для SoS это общий язык: «готово» у всех означает одно и то же, и интеграционные сюрпризы обсуждаются как нарушение общего стандарта, а не как спор о словах.

  8. Принцип: сокращать зависимости, а не только обслуживать их

    Среди целей, которые формулируют Аль Кураши и Куреши, есть сокращение зависимостей между частями системы и устранение дублирования. Вывод для руководителя: если одни и те же зависимости всплывают на каждой встрече, пора менять границы команд, архитектуру или распределение бэклога, а не наращивать частоту встреч.

  9. Принцип: SoS — элемент, а не фреймворк масштабирования

    Scrum of Scrums — одна встреча и связанная с ней дисциплина. Полноценные фреймворки масштабирования — SAFe, LeSS, Nexus — задают собственные роли, события и артефакты для нескольких команд. По данным SixSigma.us, SAFe включает SoS в свою конструкцию и добавляет роль RTE. Выбор подхода зависит от масштаба. Нескольким командам с понятными стыками часто хватает SoS. При десятках команд, общих приоритетах бэклога и сложной архитектуре одной встречи мало, нужен фреймворк.

Ограничения, слепые зоны и критика Scrum of Scrums

Потолок масштаба. Самый сильный аргумент даёт исследование Паасиваары, Лассениуса и Хейккиля 2012 года. При двадцати и более командах общая встреча представителей всех команд работала с серьёзными трудностями. Популярные руководства подают SoS как универсальный ответ на вопрос «как масштабировать Scrum», а первоисточник показывает: одна встреча на всех не масштабируется. Нужны либо уровни, либо другой механизм.

Слабая доказательная база. Сазерленд описывает собственную практику. Работа 2008 года опирается на семь интервью в одной организации. Предложения Куреши с соавторами проверены опросами. Исследования, которое сравнивало бы результаты команд с SoS и без него, в материалах нет. Поэтому разговоры о том, что SoS «повышает продуктивность на N процентов», основаны на пересказах, а не на данных.

Путаница терминов. «Мета-Scrum» в SBOK и MetaScrum у Сазерленда — разные вещи. Порог в 10–12 команд из отраслевых гайдов не подкреплён исследованием. Разброс размеров команды в SBOK (3–9 и 6–10) показывает, что даже своды знаний не единодушны. Опирайтесь на логику метода, а не на «магические числа».

Встреча не чинит организацию. SoS обслуживает стыки между уже сложившимися командами. Неудачную нарезку команд, спорное владение компонентами и конфликт приоритетов в общем бэклоге он не исправляет. Грининг показывает, что для решений уровня портфеля (запустить, отложить или закрыть проект) компании строят отдельный уровень с квартальными спринтами. Ограничения общих ресурсов он предлагает решать методами Канбан, а не встречами.

Зависимость от культуры прозрачности. Если представителю неловко признать, что его команда тормозит соседей, встреча превращается в отчёт «у нас всё в порядке». Метод работает только там, где о проблеме выгоднее сказать рано, чем поздно.

Распределённость добавляет трение. В норвежско-малайзийском проекте SoS держался на телеконференциях, веб-камерах и общем бэклоге в Jira. При разнесённых часовых поясах ежедневный SoS бывает физически невозможен, и ритм приходится подбирать под пересечение рабочих часов.

Баланс автономии и общих целей. Чем больше межкомандных правил рождается на SoS, тем меньше свободы остаётся у команд. Если встреча начинает раздавать задачи и проверять скорость команд, она превращается в административный контроль, а это противоречит самоорганизации из Agile-манифеста.

Если для синхронизации нужно всё больше встреч, проблема обычно не в формате встречи, а в том, как нарезаны команды и продукт.

Чем Scrum of Scrums не является. Это не обязательное событие Scrum Guide, не фреймворк масштабирования с собственными ролями и артефактами, не встреча руководителей для контроля команд, не замена ежедневному Scrum и не место для планирования релизов и портфеля.

Типовые ошибки при внедрении Scrum of Scrums

  1. Ошибка 1: встреча превращается в пересказ статуса.

    Представители по очереди пересказывают ежедневный Scrum своей команды: кто что делал, сколько задач закрыто. Время уходит на детали, которые касаются только одной команды. Межкомандные препятствия звучат в последние две минуты или не звучат вовсе. Через месяц на встречу начинают присылать «кого не жалко».

    Как избежать

    проверяйте каждую реплику вопросом «это затрагивает хотя бы одну другую команду?». Если нет, тема уходит во внутренний дейли. Держите повестку из четырёх вопросов SBOK и начинайте с журнала открытых препятствий, а не с круга статусов.

  2. Ошибка 2: одна общая встреча для всех команд.

    С ростом числа команд за стол сажают всех представителей сразу. Это та самая ситуация, которую Паасиваара с коллегами описали для проектов с двадцатью и более командами: аудитория слишком широкая, большая часть услышанного каждому неинтересна, встреча затягивается и теряет смысл.

    Как избежать

    группируйте команды в SoS по реальным зависимостям и добавляйте уровень Scrum of Scrum of Scrums, когда групп становится несколько. Если команд десятки, оцените переход к полноценному фреймворку масштабирования.

  3. Ошибка 3: фиксированная частота без учёта связанности.

    Ритм выбирают один раз («по вторникам и четвергам») и больше не меняют. Слабо связанные команды тратят время впустую, а сильно связанные узнают об интеграционном конфликте слишком поздно, когда исправлять его дорого.

    Как избежать

    выводите частоту из карты зависимостей. Методика задаёт только диапазон: обычно два-три раза в неделю, при сильной связанности — ежедневно. Соответствие «сильная — ежедневно, средняя — два-три раза в неделю, слабая — раз в неделю» — рабочая настройка фрейма. Пересматривайте ритм при изменении архитектуры или состава команд.

  4. Ошибка 4: препятствия без владельцев и сроков.

    Проблему озвучили, все кивнули, никто не записал. На следующей встрече она звучит снова, и так несколько недель подряд. Участники убеждаются, что встреча ничего не решает, и настоящая координация уходит в личные переписки.

    Как избежать

    ведите журнал препятствий, где у каждого пункта есть описание, затронутые команды, один владелец, срок и статус. Открывайте каждую встречу проверкой просроченных пунктов.

  5. Ошибка 5: представитель «по должности» и без обратной связи.

    От команды всегда ходит Scrum-мастер, даже когда обсуждается техническая интеграция, в которой он не разбирается. Или представитель ходит на встречу, но не возвращает договорённости в команду, и та узнаёт о чужих рисках, когда они уже стали её проблемой.

    Как избежать

    выбирайте представителя под текущие стыки и допускайте ротацию. Закрепите правило: договорённости SoS озвучиваются на ближайшем ежедневном Scrum команды.

  6. Ошибка 6: встречами лечат архитектурные зависимости.

    Одни и те же зависимости обсуждаются месяцами, частота встреч растёт, а связанность не уменьшается. Компания платит временем людей за то, что следовало решить изменением границ команд, владения компонентами или структуры бэклога.

    Как избежать

    раз в несколько спринтов анализируйте журнал. Повторяющиеся зависимости — кандидаты на организационное решение: перераспределить компоненты, сформировать команды по функциональности продукта, ввести общий бэклог с подбэклогами, как предлагают Аль-Мутаири и Куреши.

План внедрения Scrum of Scrums

  1. Неделя 1: карта зависимостей. Перечислите команды, работающие над общим продуктом. Для каждой пары отметьте технические зависимости (общий код, компоненты, инфраструктура, интеграционные точки) и продуктовые (общие фичи, общий релиз, общий бэклог). Оцените силу связи: сильная, средняя, слабая. Проверьте, есть ли единое Definition of Done; если нет, запланируйте его согласование. Результат недели — карта, по которой видно, какие команды должны синхронизироваться и насколько плотно.

  2. Неделя 2: состав и уровни. По карте решите, нужна одна встреча или несколько групп SoS. Если команд много и они распадаются на кластеры, сразу заложите уровень Scrum of Scrum of Scrums. Каждая команда выбирает представителя под свои текущие стыки и договаривается, как он будет возвращать информацию в команду.

  3. Неделя 3: частота, повестка, первые встречи. Задайте ритм каждой группы по силе зависимостей. Утвердите повестку из четырёх вопросов и правило «только то, что касается другой команды». Проведите первые встречи с жёстким таймбоксом. Для распределённых команд выберите окно пересечения рабочих часов и средства связи.

  4. Неделя 4: журнал препятствий. Заведите журнал: препятствие, затронутые команды, владелец, срок, статус. Каждая встреча начинается с просроченных пунктов. В конце недели посчитайте, сколько препятствий закрыто, сколько висит дольше одной встречи и сколько времени ушло на статус, а не на стыки.

  5. Неделя 5–6: ретроспектива формата. Спросите участников, что на встрече лишнее, чего не хватает и какая частота им кажется адекватной. Скорректируйте ритм, состав групп и представителей. Вынесите повторяющиеся зависимости в отдельный список кандидатов на организационное решение.

    Далее: поддержание и обновление. Раз в квартал или при изменении числа команд обновляйте карту зависимостей и пересматривайте частоту. Следите за признаками перегрузки: встреча не укладывается в таймбокс, участники молчат, препятствия не закрываются. При росте до десятков команд оцените переход к SAFe, LeSS или Nexus и решите, какое место SoS займёт в новой конструкции.

    Признак работающего Scrum of Scrums: команды узнают о чужих рисках до того, как те становятся их проблемами, а журнал препятствий не растёт от встречи к встрече.

Как реализовать этот план с помощью фрейма «Scrum of Scrums» в OrgDevTools

Фрейм «Scrum of Scrums» — бесплатный тренажёр. Он проводит вас по плану внедрения на ваших данных: команды и представители, матрица зависимостей с силой связи, журнал межкомандных препятствий, сверка частоты встреч. Рекомендуемую частоту, просрочки и размер встречи фрейм считает сам. Данных по умолчанию нет, фрейм открывается пустым. Отдельного Инструмента OrgDevTools с этим фреймом сейчас нет, работа идёт в тренажёре.

Вкладки идут не в порядке недель плана. Начните с вкладки 1: матрице нужен список команд, так что это начало недели 1. Затем заполните матрицу на вкладке 2 (неделя 1) и выберите представителей на вкладке 1 (неделя 2). После этого сверьте частоту на вкладке 4 (неделя 3) и ведите журнал на вкладке 3 (неделя 4).

Вкладка «1. Команды» — неделя 2: состав и уровни

Здесь ведётся список: название команды и число её представителей (минимум 1, по умолчанию 1). Несколько представителей допустимы, но это отступление от классической схемы, и каждый из них учитывается в пороге по людям. Под списком стоит счётчик «Команд · участников встречи», в нём учитываются только команды с названием. Если команд больше 5 или участников больше 9, счётчик становится оранжевым. Эти пороги — рабочая настройка фрейма. Когда вы удаляете команду, её связи пропадают, а у привязанных к ней препятствий сбрасывается адресат.

Вкладка «2. Зависимости» — неделя 1: карта зависимостей

Матрица «команда × команда» появляется, когда в списке есть хотя бы две команды. Читать её так: команда в строке зависит от команды в столбце. В каждой ячейке выпадающий список: «—», «слабая» (жёлтая), «средняя» (оранжевая), «сильная» (красная). Подсказка к шкале: при сильной связи команда не закончит спринт без работы другой, при средней ждёт её результатов несколько раз за спринт, при слабой иногда сверяется. Трёхуровневая шкала и её определения — рабочая настройка фрейма. Методика связывает частоту с взаимозависимостью команд, но уровни связи не задаёт. Связь направленная, поэтому A→B и B→A отмечаются отдельно.

Фрейм находит самую сильную связь во всей матрице и по ней рекомендует одну частоту на всех. Это рабочая настройка: число связей и размер проекта фрейм не учитывает, поэтому одна сильная пара поднимает рекомендацию до ежедневной для всех. Методика задаёт только диапазон: обычно два-три раза в неделю, при сильной связанности — ежедневно. Соответствие силы связи и частоты — тоже рабочая настройка фрейма:

  • сильная — ежедневно (5 раз в неделю);

  • средняя — 2–3 раза в неделю;

  • слабая — раз в неделю;

  • связей нет — встреча не нужна.

«Ежедневно» фрейм считает как 5 встреч в неделю — это рабочая настройка. Четыре встречи при сильной связи он сочтёт недостаточными.

Ниже есть заметки «Что именно связывает команды».

Вкладка «3. Препятствия» — неделя 4: журнал препятствий

Таблица с колонками: препятствие, кого блокирует (команда из списка), владелец, срок (дата), статус («открыто», «в работе», «снято»). В поле «Кого блокирует» указывается одна команда. Если препятствие задевает несколько команд, выберите главную, а остальные назовите в формулировке.

  • Если препятствие названо, а владельца нет, поле владельца обводится красным.

  • Незакрытое препятствие с прошедшим сроком подсвечивается красным и получает пометку «просрочено».

  • Снятое препятствие подсвечивается зелёным.

Ещё два списка заметок: «Что НЕ выносим на встречу» и «Договорённости о владельцах и сроках».

Вкладка «4. Частота и размер» — неделя 3: частота, повестка, первые встречи

Вводите текущее число встреч в неделю (поле от 0 до 10). Рядом три карточки: рекомендуемая частота, число участников, число команд. Если команд больше 5 или участников больше 9, появляется плашка с советом: разбить команды на группы по сильным связям (фрейм перечисляет сильные пары) и собрать представителей групп на уровень Scrum of Scrum of Scrums. Пороги 5 команд и 9 человек — рабочая настройка фрейма, а не норма методики. Практические руководства считают базовый SoS рабочим для 3–9 команд, а дополнительный уровень вводят за пределами 10–12. Фрейм предлагает подумать о группах раньше. Таймбокс и окно встречи записывайте в заметки о частоте и формате.

Вкладка «Визуализация» — недели 5–6: ретроспектива формата

Круговая карта команд. Стрелка означает «зависит от», её толщина и цвет показывают силу связи. Команда, которую блокируют незакрытые препятствия, обведена красным, рядом стоит их число. Под картой полоса статусов: красное — просрочено, жёлтое — открыто в срок (сюда входит и «в работе»), зелёное — снято. Карта и полоса статусов — материал для обсуждения на ретроспективе. Опрос участников, время на статус и список повторяющихся зависимостей ведите вне фрейма или в заметках.

Вкладка «Итоги»

Вердикт проверяет условия по порядку и останавливается на первом сработавшем:

  1. Меньше двух команд с названием — просьба перечислить команды.

  2. В матрице нет ни одной связи — просьба отметить зависимости.

  3. Есть просрочка — красный сигнал. Фрейм называет первое просроченное препятствие, его срок и владельца, а также сколько ещё просрочено, и советует начать встречу с него.

  4. У незакрытого препятствия нет владельца или срока — предупреждение, что встреча превращается в ритуал.

  5. Больше 5 команд или 9 человек — совет разбить встречу на группы и ввести Scrum of Scrum of Scrums. Пороги 5 команд и 9 человек — рабочая настройка фрейма, а не норма методики.

  6. Текущая частота указана и ниже рекомендуемой — предупреждение, что препятствия будут копиться.

  7. Все связи слабые, а встреч больше одной в неделю — лишние встречи сводятся к пересказу статуса.

  8. Частота не указана — фрейм называет рекомендуемую и просит её ввести.

  9. Есть команда без связей — всё в порядке, и ей можно не присылать представителя на каждую встречу.

  10. Иначе — зелёный итог с числом открытых препятствий.

Под вердиктом сводка: команды, участники, связи (из них сильные), рекомендуемая и текущая частота, препятствия открытые, просроченные и без владельца или срока.

Кнопка «Создать задачу» есть у сохранённого документа. Если есть просрочка, задача называется «Снять просроченное препятствие: …», иначе «Снять межкомандные препятствия Scrum of Scrums». В описание попадают вердикт и список открытых препятствий с владельцами и сроками.

Чего фрейм не делает

  • Не проверяет единое Definition of Done и повестку из четырёх вопросов. Их можно только записать в заметки.

  • Не различает технические и продуктовые зависимости. Тип связи записывайте в заметки «Что именно связывает команды».

  • Не считает, сколько встреч висит препятствие, и не замечает повторяющихся зависимостей. Просрочку определяет только по дате, а «сегодня» берёт по UTC.

  • Не измеряет, сколько времени встречи ушло на статус.

  • Не делит команды на группы сам, а лишь перечисляет сильные пары.

  • Не считает отдельную частоту для каждой группы SoS.

  • Слишком частые встречи замечает, только когда все связи слабые. При средней связи принимает любую частоту от 2 раз в неделю.

  • Не предлагает переход к SAFe, LeSS или Nexus: при любом числе команд советует только уровень Scrum of Scrum of Scrums.

  • Не проверяет, что препятствие действительно межкомандное. Поле «Кого блокирует» на вердикт не влияет.

  • Не связан с Jira и календарями, историю встреч не ведёт.

  • Не позволяет указать у препятствия несколько затронутых команд.

Заполнили фрейм? Сохраните, чтобы не потерять

Бесплатно — сохранение в рабочую тетрадь (3 тетради без карты). В PRO — тетради без ограничений, экспорт в PDF и PNG и инструменты для внедрения.
Сохранить в рабочую тетрадьЧто даёт PRO

Книги по теме Scrum of Scrums

  • Кен Швабер, Джефф Сазерленд — «The Scrum Guide» (2011). Официальное определение Scrum как фреймворка, внутри которого применяются дополнительные техники; SoS относится именно к ним, а не к обязательным событиям.

  • Кен Швабер, Джефф Сазерленд — «The Scrum Guide» (2020). Требование к нескольким командам на одном продукте совместно определить и соблюдать единое Definition of Done — общий стандарт для разговора на SoS.

  • SCRUMstudy (VMEdu) — «Руководство к своду знаний по Scrum (SBOK Guide)», 3-е издание. Процесс Convene Scrum of Scrums, повестка из четырёх вопросов, типичная частота два-три раза в неделю, уровень Scrum of Scrum of Scrums и факторы выбора частоты.

  • Джефф Сазерленд — «Agile Can Scale: Inventing and Reinventing SCRUM in Five Companies» (2001, статья). Первое публичное описание Scrum of Scrums по опыту IDX.

Похожие методики

Agile/Scrum Framework

Agile — философия приоритета реагирования на изменения перед следованием плану; Scrum — конкретный фреймворк её реализации через короткие спринты с обязательной демонстрацией рабочего результата.

МетодикаБесплатно

SAFe (Scaled Agile Framework)

SAFe (Scaled Agile Framework): как синхронизировать десятки Agile-команд — поезд ART, PI Planning, приоритизация по WSJF, четыре конфигурации, десять принципов, критика и кейс LEGO.

МетодикаБесплатно

LeSS (Large Scale Scrum)

LeSS (Large-Scale Scrum) — применение принципов Scrum к одному продукту, который делают много команд, так же просто, как в Scrum для одной команды. Фиче-команды вместо компонентных избавляют фичу от недель передач между слоями.

МетодикаБесплатно

Nexus Framework

Кен Швабер, Scrum.org (2015): официальный фреймворк масштабирования Scrum для 3-9 команд с одним общим бэклогом продукта. Автор описывает Nexus как «экзоскелет Scrum».

МетодикаБесплатно

Частые вопросы

Чем Scrum of Scrums отличается от ежедневного Scrum?

На ежедневный Scrum собираются разработчики одной команды и обсуждают свой бэклог спринта и цель спринта. На Scrum of Scrums приходит по одному представителю от каждой команды, и обсуждаются только стыки между командами: общие компоненты, интеграция, блокирующие зависимости. Ежедневный Scrum проходит каждый рабочий день, а ритм SoS подбирают под связанность команд. Одна встреча другую не заменяет.

Кто должен ходить на Scrum of Scrums от команды?

Источники говорят только об одном представителе от команды и не закрепляют конкретную роль. Это может быть Scrum-мастер, технический лидер или разработчик, отвечающий за интеграционный участок. Выбирайте человека, который лучше знает текущие стыки, и допускайте ротацию. Обязательное правило: представитель возвращает договорённости и чужие риски в свою команду на ближайшем ежедневном Scrum.

Как часто проводить Scrum of Scrums?

Жёсткого правила нет. В SBOK типичный ритм — два-три раза в неделю, при необходимости ежедневно. У Сазерленда в 2006 году встреча ежедневная, а в распределённом проекте на 40 человек она шла раз в неделю. Частоту задают сила зависимостей и размер проекта: общий код и инфраструктура требуют частых встреч, относительно независимые команды могут встречаться реже. Ритм пересматривают при изменении архитектуры.

Какая повестка у встречи Scrum of Scrums?

По SBOK представитель отвечает на четыре вопроса: что команда завершила, что делает дальше, какие препятствия есть сейчас и какие могут возникнуть и заблокировать другие команды. Последний вопрос даёт ранний сигнал о будущих конфликтах интеграции. Начинать встречу лучше с журнала открытых препятствий, а заканчивать назначением владельцев и сроков по новым пунктам.

Что делать, если команд стало очень много?

Одна общая встреча на всех перестаёт работать. В исследовании Паасиваары и коллег 2012 года в проектах с двадцатью и более командами широкая аудитория мешала удерживать интерес участников. Команды группируют в несколько SoS по реальным зависимостям, а над ними вводят уровень Scrum of Scrum of Scrums. При десятках команд стоит рассмотреть SAFe, LeSS или Nexus.

Scrum of Scrums и SAFe, LeSS, Nexus — это одно и то же?

Нет. Scrum of Scrums — отдельная встреча и связанная с ней дисциплина работы с препятствиями. SAFe, LeSS и Nexus — полноценные фреймворки масштабирования с собственными ролями, событиями и артефактами. По отраслевым описаниям SAFe включает SoS как элемент и добавляет роль инженера релизного поезда. Нескольким командам с понятными стыками часто хватает SoS, при сложном портфеле нужен фреймворк.

Попробовать фрейм бесплатно

Начните бесплатно — 3 рабочие тетради, без карты

Живая библиотека методик и неограниченное количество заполненных фреймов.

Создать бесплатный аккаунт